盗梦空间观后感
去年大热的时候没有去电影院观摩,也没有在网上看影评或者下载,总觉得可能看起来太吃力或者需要充足的准备才好。前两天在youku花了5块钱在线看了把高清,看完是难得的无感。说一下几个问题:
1.概念很好,架构有点失衡。
2个半小时只看了2个任务。介于进入潜意识这么复杂的项目,最好在前期做2-3小小项目逐步导入才好。不然大家还处在消化第一个任务的过程中,后面直接是终极case,跳跃太大啦。何况第一个case也不怎么有趣。
2.挖掘的主题错位。
全篇重点在于leo对于死去妻子的感情,反复强调他们爱有多深,死有多苦。我尊敬的陈老师曾经说过,关于艺术作品,爱恨情仇还是很表象的东西,如果接触到生死,则更近一步,当然最有意思的还是接近哲学涵盖的论题,因为可以展开无尽的猜想与讨论。其实这篇电影比较触动的是梦中的时间的叠加,第一层中的面包车坠落的瞬间对应渡边的极度衰老,非常让人唏嘘。
3.主角无魅力,配角是机器。
电影本身讨论的题材比较有意思,导致人物完全变成棋子了。而且花了很多时间在特效上,除了看的时候视觉感觉好,想起来几个人完全没有回味的感觉。
经常是这样,大家创作的时候有个好的苗头,最后完成的时候完全往另一个方向去了。作为商业电影,它也不能算是最好的。视觉神马的,现在都做得很厉害。
结局还不错,对于这个事件,结果是最不重要的。
